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30 años de Metroid, 30 años de Samus Aran

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Hay algo de especial en Metroid. Más que una franquicia se ha convertido por méritos propios en toda una leyenda cuya influencia en el sector difícilmente se puede calibrar. Han pasado 30 años desde que la clásica NES viese nacer esta serie a manos de Gunpei YokoiYoshio Sakamoto y Hirokazu Tanaka, tres personalidades que en conjunto supieron cómo manejar el material que había caído en su poder. En una época donde la ambientación no tenía tanta importancia como el sistema de juego, Nintendo acertó de pleno al apostar por una heroína cuya historia personal era poco menos que irrelevante en su estreno oficial, que bebía de las fuentes más populares de la época. Lo que era difícil imaginar es el éxito que ha acontecido a posteriori, difícilmente superable en cuestión de cifras si tenemos en cuenta su puesta en escena.

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