Anthem (PC)

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Anthem tendrá escenarios más extensos que Destiny 2

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EA y Bioware trabajan en uno de los shooter multijugador más esperados

Desde su presentación en el pasado E3, poco más hemos sabido de Anthem, el prometedor shooter multijugador de ciencia ficción que prepara EA y Bioware. Ahora, y a través de los foros de Reddit, el director de diseño del título, Brenon Holmes, ha ofrecido nuevos detalles sobre el tamaño y la variedad de un proyecto que pretende revolucionar el género.

Tanto es así, que un usuario pregunta a Holmes directamente por la inevitable comparación con Destiny y el tamaño de su universo. “Destiny tiene una tecnología bastante chula en términos de servidores, que permite a los jugadores ir de un lado a otro sin demasiados cortes, lo que implica que la partición de escenarios debe ser de un tamaño en concreto y relativamente pequeña”.

Por su parte, Anthem usará otro tipo de tecnología que permitirá crear escenarios más grandes. “Estamos tomando un camino diferente, tenemos una tencología totalmente diferente, lo que nos permitirá crear áreas y escenarios de juego más grandes, aunque eso no quiere decir que no existan cargas o transiciones entre ellas”, concluye Holmes.

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Así es el espectacular Anthem, el nuevo MMO de BioWare

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