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Beyond Good and Evil 2 será “como un GTA en el espacio”

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Beyond Good and Evil 2, una de las sorpresas del E3

Es difícil olvidar el rostro de sinceridad y alegría de Michel Ancel en la conferencia de Ubisoft del pasado E3 2017. Beyond Good and Evil 2 es una realidad y así lo quisieron transmitir al término de la puesta en escena de los franceses acompañándolo de un cinematográfico tréiler donde todos quedamos con ganas de más. Ahora conocemos nuevos detalles de parte del propio Ancel, que ha calificado al título como si de un GTA en el espacio se tratase.

Tal como podemos leer en ComicBook, esta esperada secuela se define "como un GTA en el espacio y en 3D. Hemos esperado más de tres años para trabajar solo en su tecnología; ahora podremos viajar por el espacio y por planetas, pero no por planetas vacíos sino unos con ciudades reales, con conexión coherente entre ellas”, decía, añadiendo que habrá sucesos naturales en cada planta, lo cual dotará a estos de una gran sensación de realismo, de vida. 

Sin tiempos de carga en los viajes entre planetas

Ubisoft no quiso presentar el juego antes porque necesitaban ser conscientes de que lo que tenían entre manos era algo mostrable, tal como vimos en la demo, que ese enorme proyecto es algo que estuviese a la altura de lo que esperaban los fans. Cada planeta contará con su propia gravedad y lunas, mucho más grande de lo que podríamos haber imaginado inicialmente.

Asimismo, es destacable el hecho de no haber tiempos de carga en los viajes espaciales, evitando así romper el ritmo de juego. Para ejemplificarlo, Ancel ha dicho que podremos subirnos en una nave tras haber estado en un restaurante y atravesar la atmósfera entre diferentes planetas sin haber tiempos de carga de por medio. El título no tiene fecha de lanzamiento.

Vídeo Entrevista a la que hacemos referencia en la noticia

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Beyond Good and Evil 2 (PC)

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Género: 
Acción, Aventura
Plataforma: 
PC
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