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Gears of War 4, primer juego en usar tecnología SGX

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Gears of War 4, pionero en la interpretación facial con SGX

Hace tan solo unas semanas desde que se puso a la venta Gears of War 4, el que es ya para muchos uno de los tres mejores juegos del año 2016, un imprescindible del catálogo de Xbox One; pero lo que no sabíamos es que se trata del primer juego en la historia en hacer uso de un software llamado SGX. Ahora bien, ¿qué es eso del SGX?

Se trata de un software desarrollado por Speech Graphics que está basado en la utilización de una tecnología que permite sintetizar audio con las expresiones faciales de los personajes en un videojuego, haciendo que estas estén a un nivel por encima de lo que estamos acostumbrados.

Mediante la utilización del SGX, los desarrolladores pueden crear animaciones faciales mucho más expresivas y detalladas a partir de archivos de audio, algo que nunca antes habíamos visto y que hacen a Gears of War 4 pionero en el uso de este tipo de tecnología. Tanto mandíbulas como pómulos, ojos y cejas ganan en expresividad y naturalidad. ¿Es apreciable para vosotros el uso de la tecnología SGX?

gears-of-war-4-marcus-y-jd-810x400.jpg Captura de pantalla

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Género: 
Acción
Subgéneros: 
Disparos
On-line: 
10 Jugadores
Lanzamiento: 
11/10/2016
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
XBO
También en:
PC
+18Juego onlineLenguaje soezViolencia

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