Super Mario Odyssey (NSW)

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Imagen de Super Mario Odyssey (NSW)

Koizumi explica lo que representa el viaje de Super Mario Odyssey

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Super Mario Odyssey, un viaje en la mente de sus desarrolladores

El medio japonés 4Gamer ha tenido la oportunidad de charlar con Yoshiaki Koizumi, productor del reciente Super Mario Odyssey para Nintendo Switch, una conversación que ha servido para conocer más de cerca cómo se concibió este proyecto y cuáles eran los objetivos principales de la aventura, que principalmente debía ser algo distinto a lo que se había creado antes en otros Mario tridimensionales.

Según Koizumi, su objetivo principal fue hacer de éste un verdadero viaje, “que quedase impregnado en las mentes de los jugadores”. Es por ello que había que incorporar muchas ideas, una sensación de ‘viaje’ constante. Es por ello que intentaron que contantemente nos tratásemos de preguntar qué venía después, porque todo es en ocasiones radicalmente distinto a lo anterior; no solo por las transformaciones sino también por la construcción de los mundos.

nintendo-direct-presenter-yoshiaki-koizumi-feature_feature_1.jpg Captura de pantalla

Un ejemplo es en New Donk City, donde por primera vez escuchamos voces reales, vemos a gente con proporciones como las del mundo real… Eso podía sentirse extraño, muy diferente, extranjero. Pero esa sensación debía jugar a favor del título, y para ello simplemente intentaron representarlo de manera natural, que consiguiese confluir todo de una forma u otra.

Además, también decidieron incluir cosas imposibles en anteriores títulos, como ese Tiranosaurio en cierto momento del juego. Antes hubiésemos dado por hecho que solo iba a aparecer Yoshi, pero ahora las posibilidades eran mucho mayores. El viaje, una vez más era la meta, una aventura por todo el mundo, con diferentes culturas, colores, transformaciones, experiencias… Un proceso, al fin y al cabo, que hiciese de ese ‘journey’ algo inolvidable.

Quizá sea ese el verdadero significado de la ‘Odisea’ de Mario.

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Los otros empleos de Super Mario

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