Outlast 2 (PC)

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La saga Outlast supera las 15 millones de copias vendidas

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El futuro de la saga Outlast

No se han cumplido ni cinco años desde el lanzamiento del primer Outlast y la saga, compuesta de apenas dos títulos y una expansión, ya ha atravesado la frontera de los 15 millones de copias vendidas. Se dice pronto. El millón y medio de dólares de presupuesto del original ha dado paso a los más de 64 millones habidos en beneficios. Así lo anunciaba Philippe Morin, una de las principales cabezas visibles de Red Barrels, desarrolladora del juego, en una exhaustiva entrevista concedida a Games Industry.

En ella, Morin recuerda los 18 meses que pasaron sin cobrar nada, tratando de buscar inversores y de convencer sin éxito a desarrolladoras como Ubisoft, que no veían "suficiente público" para su propuesta. También evoca el paso a consolas de la marca y de cómo el juego se estrenaron en PS4 de manera gratuita, como parte del servicio PS Plus, allá por los orígenes de éste. Morin asegura que decir "sí" a PS Plus fue una de las decisiones más difíciles que tomaron, pues era un servicio nuevo para los usuarios y aún por contrastar. Aunque nunca sabrán cómo les habrían ido las ventas sin él, está convencido de que visto con perspectiva tomaron la decisión correcta.

Sobre el futuro, el creativo asegura que todos en el equipo querían tomarse un respiro tras más de 5 años trabajando en la misma IP, pero que tras un largo período de descanso, entre ha surgido una idea que, dentro aún del universo de Outlast, les permite probar cosas nuevas a nivel de gameplay y mecánicas. Sin embargo, no parecen querer dar demasiadas pistas por ahora. Quién sabe, ¿Outlast III?

 

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