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Masahiro Sakurai compara Zelda BotW con Horizon Zero Dawn

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zelda_horizon.png Captura de pantalla

Masahiro Sakurai, padre de Super Smash Bros, y su columna en Famitsu

El padre de Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, lleva años teniendo una columna propia en la revista semanal Famitsu donde comenta algunos aspectos que más llaman su atención en lo referente a la actualidad del videojuego. Como casi cualquier otro jugador de la generación actual, ha quedado encantado con los dos grandes exclusivos de Nintendo y Sony del pasado trimestre: The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Horizon: Zero Dawn.

A pesar de guardar algunas similitudes, en realidad son dos juegos bien distintos, pero Sakurai ha querido destacar aquellos aspectos donde se cruzan los proyectos de la Gran N y Guerrilla.

“Una semana antes de escribir esta columna llegaron a las tiendas dos joyas genialmente talladas; no sabía cómo organizar mi tiempo. Horizon Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tenia que jugar ambos, son dos obras maestras. Dicho esto, creo que aunque se parezcan en algunos aspectos, en realidad son dos juegos muy diferentes. En lo argumental Horizon está más liberado de la sensación de estrés, mientras que Zelda puede llegar a ser pesado con sus rutinas. En cualquier caso, si has jugado Zelda entenderás bien que las tareas de Zelda son la parte más divertida del juego”.

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Las armaduras del primer DLC de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

El primer DLC añade y esconde 8 cofres del tesoro por Hyrule con armaduras de aspecto basado en anteriores entregas de la franquicia The Legend of Zelda. Tendremos que tener los ojos abiertos y busca pistas e información acerca de su posible localización.

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Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
03/03/2017
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
WiiU
También en:
NSW
+12Violencia

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