Microsoft justifica el retraso de Scalebound

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Microsoft defiende el retraso de Scalebound

Microsoft ha salido al paso por las críticas sobre el retraso de Scalebound, uno de los juegos más esperados de Xbox One. La compañía dijo en noviembre que la line-up de juegos de 2016 era la mejor, y citaba nombres como Quantum Break, Crackdown, Inside, Below, Gears 4, Killer Instinct o Sea of Thieves. Pero uno de los grandes deseados ya no estará.

Según Aaron Greenberg, Scalebound es un juego "súper aspiracional" y el extra de desarrollo ayudará a que sea "un mejor éxito" cuando salga a principios de 2017. Para el dirigente de Microsoft, viendo los juegos de este año y donde está Platinum Games en el desarrollo lo mejor es "dar el tiempo suficiente y los recursos para cumplir las expectativas".

Según Greenberg, estratégicamente es positivo "darle tiempo" y aseguró que podemos estar tranquilos: "El juego es muy bueno".

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