Neuro (PC)

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Neuro usará la física de Meqon

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neuro_12.jpg Captura de pantallaEl estudio de desarrollo ruso Revolt Games ha anunciado hoy que su juego de acción en primera persona para PC Neuro usará Meqon Game Dynamics 1.5, un reconocido engine de física. Esta decisión permitirá conseguir que el personaje interactúe de forma realista con los objetos y los escenarios, animaciones tipo muñeca de trapo, efectos de humo y partículas que interactúan con el entorno y más opciones para el jugador a la hora de afrontar cada combate.

El jefe del proyecto, Sergey Smirnov, ha comentado: "El entorno de Neuro casi no puede existir sin una física realista. Trabajamos duro para preparar este juego de acción en primera persona y creemos que el entorno es una parte principal del juego."

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