Metroid: Samus Returns (3DS)

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Imagen de Metroid: Samus Returns (3DS)

Nintendo justifica el remake de Metroid II para Nintendo 3DS

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metroid_samus_returns_meristation.png Captura de pantalla

MercurySteam está desarrollando Metroid: Samus Returns

Game Informer ha podido charlar con José Luís Márquez, de MercurySteam, y Yoshio Sakamoto, productor en Nintendo, sobre Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS. Remake del segundo episodio de la saga, el título se confirmó durante el Nintendo TreeHouse posterior al Spotlight del E3 2017, y ahora hemos conocido el porqué de su existencia.

De acuerdo con el señor Sakamoto, este es el motivo por el que se ha decidido rehacer casi de cero Metroid II:

“Metroid II no se había rehecho hasta ahora, y hay muchas cosas interesantes sobre el título que destacan, por lo que creímos que sería genial que una gran cantidad de personas que lo querían jugar pudiesen tener esa oportunidad en la actualidad. Metroid II cuenta con algo muy importante para la saga, y es que es el primer episodio en el que se encuentra con el bebé Metroid.

Así pues, queríamos volver a vivir ese momento crucial en la línea cronológica de la franquicia. Además, Metroid II es un juego clásico, de modo que gracias a las nuevas tecnologías de las que disponemos, creímos que había muchas cosas nuevas que podríamos hacer. Todo esto nos ha motivado a regresar a este título”.

Metroid: Samus Returns llegará a Nintendo 3DS el próximo 15 de septiembre.

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Metroid: Samus Returns, remake de Metroid II

Metroid: Samus Returns (3DS)

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