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Richard Bartle, el hombre que inventó los mundos virtuales

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Richard Bartle no es un “game designer” cualquiera. No lo es porque de su cabeza salieron las ideas principales para cualquier juego de rol masivo que existe en la actualidad. Pero sobre todo porque su discurso va más allá del simple juego para adentrarse en terrenos mucho más trascendentes: cuando Bartle describe sus creaciones está hablando de sociología, de política, de historia y de psicología. De hecho, cuando en 1978 junto a Roy Thrubshaw ideó MUD (Multi-User Dungeon) en el laboratorio de informática de la universidad de Esexx en el Reino Unido, lo que aquellos dos jovenzuelos pretendían era cambiar el mundo. Aun hoy, cuando Bartle explica porqué siguen siendo muy populares los juegos basados en mundos virtuales, lo hace con una frase tan lapidaria como concluyente: “porque el mundo real apesta”.

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