Dragon Ball Z Hyper Dimension, Retro Análisis

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Este domingo Salva Fernández nos trae un retro análisis muy especial: Dragon Ball Z Hyper Dimension. Un juego que salió en marzo del 96 en Japón y que cambiaba radicalmente lo que habíamos visto en los Butoden. Jugabilidad mucho más compleja, posibilidad de realizar combos, una plantilla de luchadores inmejorable para el número de slots disponibles y unos gráficos que eran un paso al frente a una Super Nintendo que todavía podía sorprender en este aspecto. De los mejores juegos de la saga en la década de los noventa.

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